Krzyżówki: Informatyka
428 definicji w tej kategorii. Strona 2 z 5.
Wszystkie definicje, strona 2
- jednostka ilości informacji
- jednostka ilości informacji, 2 30 bitów
- jednostka ilości informacji równa 2 10 bitów
- jednostka logiczna pamięci komputerowych
- jednostka mocy obliczeniowej komputera równa 10 12 (bilion) flopów
- jednostka pamięci komputerowej równa 8 bitom
- jednostka prędkości transmisji sygnału
- kanał na serwerze opartym na protokole IRC (1.1)
- kasować dane z dysku itp.
- kasować zawartość dysku
- każdy egzemplarz wykonywanego programu
- każdy system operacyjny z rodziny systemów opartej na Uniksie (1.1)
- klasa posiadająca tylko jeden egzemplarz obiektu
- klient DNS
- kobieta weryfikująca działanie oprogramowania
- kod utworzony przez translator w wyniku translacji kodu źródłowego
- kod utworzony w celu sprawdzenia poprawności działania fragmentu programu
- kolumna bazy danych lub ich zbiór, które identyfikują rekord
- kombinacja przycisków alt-ctrl-delete
- komponent lub urządzenie pośredniczące w dostępie do innego obiektu
- kompresowanie danych
- komputer do użytku personalnego (mniejszy niż mainframe oraz minikomputer)
- komputer kieszonkowy, który mieści się w dłoni
- komputer mniejszy niż mainframe, ale większy niż mikrokomputer
- komputer przejęty przez hackera
- komputer przenośny większy niż palmtop
- komputer świadczący usługi w sieci komputerowej
- komputer umożliwiający działanie sieci komputerowej
- komputerowe urządzenie peryferyjne do pracy z dużymi arkuszami
- komputerowo opracowywać zebrane dane
- komunikator internetowy
- kończyć swoje działanie lub działać nieprawidłowo na skutek błędu
- konstrukcja programistyczna
- kopia zapasowa danych sporządzona dla ich zabezpieczenia
- kopiować, następnie usuwając z poprzedniej lokalizacji
- krój pisma użyty w tekście komputerowym
- krótki kabel łącznikowy, zwykle do LAN
- książka elektroniczna, utwór literacki w wersji elektronicznej
- łączący transmisję różnych rodzajów danych, np. głosu, wideo i innych sygnałów
- łączenie łańcuchów tekstowych
- liczba przez którą mnoży się dane wejście neuronu w sztucznej sieci neuronowej
- literatura internetu, internet literatury
- mający dostępny kod źródłowy
- mający wiele procesorów
- manipulator zbudowany z drążka, używany do sterowania programami komputerowymi
- marka komputera
- mechanizm ograniczenia dostępności treści na WWW do osób, które wykupią dostęp
- menu podrzędne w stosunku do innego
- metryka kodu wskazująca stopień powiązania danego modułu z innymi
- miara dokładności obrazowania
- mieć opóźnienie w wymianie informacji z serwerem albo innymi jednostkami w sieci
- mieć rozmiar
- mieć takie same uprawnienia jak obiekt nadrzędny (folder, grupa użytkowników)
- międzynarodowa sieć komputerowa (medium)
- międzynarodowa sieć komputerowa, międzysieć
- miejsce w urządzeniu do podłączenia innych urządzeń
- miejsce, z którego wielu użytkownikom udostępniane są pliki lub aplikacje
- mikrokomputer przeznaczony przede wszystkim do użytku osobistego w domu i biurze
- model fizyki świata zaimplementowany w grze komputerowej
- moduł oprogramowania świadczący usługi dla innych modułów
- mogący obsługiwać jednego użytkownika na raz
- mogący obsługiwać wielu użytkowników na raz
- możliwość oferowana przez program, cecha użytkowa
- możliwy do wydrukowania
- naciskać przycisk myszy komputerowej
- najmniejsza porcja informacji, liczba binarna, mogąca przyjąć wartości 0 lub 1
- najpopularniejszy system operacyjny dla komputerów osobistych
- nanieść historię jednej gałęzi na inną w obrębie systemu kontroli wersji
- napęd taśmowy
- napis, który jest końcówką innego napisu
- napis, który jest początkiem innego napisu
- narzędzie do analizy pracy programów i identyfikacji w nich błędów
- narzędzie dokonujące łączenia skompilowanych modułów programu
- narzędzie graficzne do ekranów dotykowych, kształtem przypominające długopis
- nazwa jednego ze standardów zapisu obrazów i animacji bitmapowych
- nazwa koncernu informatycznego i marki produktów
- nie wykazywać aktywności (o programie komputerowym)
- niechciane lub niepotrzebne wiadomości elektroniczne
- niewielki podzespół na płytce drukowanej
- niewielki program webowy działający po stronie klienta
- niezależny od platformy, na której jest uruchomiony
- niezwiązany z siecią internetową, odbywający się poza siecią internetową
- numer komórki pamięci komputera
- o komputerze: przestawać działać, blokować się
- (o programie lub danych) w pierwotnej postaci, umożliwiającej edycję
- o programie lub o systemie operacyjnym: przestawać działać
- o programie: przestać działać z powodu błędu krytycznego
- o stronie internetowej: ściągać się z serwera
- o urządzeniach wskazujących: taki, który reaguje na wiele jednoczesnych dotknięć
- obiekt klasy, egzemplarz klasyfikatora
- obraz lub krótki film zapisany w standardzie GIF (2.1)
- obraz powielany komputerowo
- ogół programów komputerowych
- operacja morfologiczna w grafice komputerowej powodująca zwężanie obrazu
- operacja zakodowania danych w taki sposób aby zajmowały mniej bajtów
- operacja zmiany wskazania iteratora z pewnego elementu na kolejny
- operacja zmiany wskazania iteratora z pewnego elementu na poprzedni
- operacja zmniejszenia wartości o jeden
- operacja zwiększenia wartości o jeden
- opis lokalizacji pliku na dysku komputera