Krzyżówki: Gry
156 definicji w tej kategorii. Strona 1 z 2.
Najwięcej rozwiązań w tej kategorii
Definicje, do których pasuje kilka różnych haseł — tu najczęściej trzeba dobrać po liczbie kratek.
- dziesiątka (4)
- rodzaj gry w karty (4)
- hazardowa gra w karty (3)
- długo namyślający się gracz (2)
- figura w kartach oznaczona literą Q lub D (2)
- gra rozgrywana jedną talią kart przez cztery osoby, tworzące dwie pary (2)
- jeden z kolorów w kartach (2)
- karty wzięte przez gracza na jednym etapie rozgrywki (2)
- początkowa faza partii szachów (2)
- układ kart w pokerze i oczek w grze w kości: trójka z parą (2)
Wszystkie definicje, strona 1
- bić kartę starszą od niej
- brak kart w danym kolorze
- część gry w brydża lub wista zakończona podliczeniem punktów
- dama atutowa w grze w mariasza
- dama i król tego samego koloru
- dama (karta)
- dawna gra karciana, podobna do brydża i wista
- dawna gra w karty dla dwóch osób
- debiut szachowy rozpoczynający się od ruchu 1. c4
- deklaracja gry ze zobowiązaniem do wzięcia lew
- długo namyślający się gracz
- dobrany z puli kart trzymanych w ręce
- dokładać najmniej potrzebną kartę do bitki, której się nie bierze
- dokonanie tasowania, szybkiego pomieszania kart w talii
- dokonywanie tasowania, szybkiego przekładania kart
- dotyczący szachowego króla
- dziecięca gra karciana
- dziesiątka
- dzwonek, karo
- figura mogąca poruszać się tylko w rzędach i kolumnach
- figura mogąca poruszać się w każdym kierunku
- figura o możliwości poruszania w każdym kierunku
- figura poruszająca się po szachownicy na skos
- figura w kartach między damą a asem
- figura w kartach niemieckich i polskich odpowiadająca damie
- figura w kartach niemieckich i polskich odpowiadająca waletowi
- figura w kartach oznaczona literą Q lub D
- gra dla wielu osób, odmiana oczka
- gra karciana dla trzech osób, podobna do brydża
- gra karciana pochodzenia hiszpańskiego, rozpowszechniona w Europie w XVII wieku
- gra karciana pomiędzy dwiema, trzema lub czterema osobami
- gra karciana popularna w XVIII wieku
- gra karciana z początku XX wieku, dawniejsza odmiana brydża
- gra rozgrywana jedną talią kart przez cztery osoby, tworzące dwie pary
- gracz hazardowy oszukujący w grze karcianej
- gracz trzymający bank
- granie, wychodzenie w atu
- hazardowa gra
- hazardowa gra karciana wywodząca się od lancknechta
- hazardowa gra w karty
- hazardowa gra w karty, rozpowszechniona zwłaszcza w XVI-XVIII wieku
- jeden z kolorów karcianych
- jeden z kolorów w kartach
- jedna z bierek w szachach, warcabach i innych grach
- jedna z dawniejszych gier karcianych
- jedna z gier karcianych
- jedna z gier karcianych dla wielu osób
- jednoczesny atak na dwie figury, także szach z jednoczesnym atakiem na figurę
- jednostka punktów w metodzie elo (2.1)
- jedyna karta w jakimś kolorze
- karta o niewielkiej wartości; marna karta
- karta o niskiej wartości
- karta o wartości 10
- karty nie biorące udziału ani w licytacji ani w grze
- karty wzięte przez gracza na jednym etapie rozgrywki
- karty z bitki (1.2)
- kaszubska gra karciana
- każda bierka używana w grze w szachy, z wyjątkiem piona
- kier (kolor w kartach)
- kier, serce, czerwień
- kolor atutowy, także karta atutowa
- kolor w kartach oznaczony czarną koniczynką; karta tego koloru
- kolor w kartach oznaczony czarnym listkiem w kształcie serca; karta tego koloru
- kolor w kartach oznaczony czerwonym rombem; karta tego koloru
- kolor w kartach oznaczony czerwonym sercem; karta tego koloru
- komplet kart do gry
- końcówka wieżowa
- kontra w brydżu
- król i dama tego samego koloru wśród kart jednego z grających
- manewr szachowy mający dać określoną przewagę
- mat szewski
- metoda obliczania siły gry szachistów
- mieszać talię kart przed grą
- motyw, na którym jest oparte zadanie szachowe
- mówić basta
- najsłabsza bierka
- najważniejsza figura w szachach
- namiętny, nieuczciwy gracz
- nieumyślny ruch bierką narażający gracza na jej utratę
- o gońcach: poruszający się po polach różnego koloru
- o gońcach poruszający się po polach tego samego koloru
- o stawce w grze hazardowej: o cały bank
- odmiana pasjansa
- odzywka licytacyjna w brydżu oznaczająca brak zgłaszania własnego koloru
- osoba grająca w brydża
- ostatnia faza partii szachów, gdy w grze pozostało niewiele bierek
- otwarcie szachowe rozpoczynające się od ruchów 1. e4 c5
- otwarcie szachowe rozpoczynające się od ruchów 1. e4 e6
- pierwsza odzywka w licytacji brydżowej
- pik (kolor w kartach)
- pion szachowy lub warcabowy
- pionowy rząd pól na szachownicy, oznaczony literą od A do H
- pobicie karty już wcześniej pobitej
- początkowa faza partii szachów
- pojedyncza karta w kolorze, singel
- popularna hazardowa gra w karty
- poruszający się po białych polach
- poziomy rząd szachownicy, oznaczony cyfrą
- prosta gra karciana
- przeciwdziałanie stracie figury lub pola na szachownicy